User Tools

Site Tools


en:emulators:mz8emu:doc

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
en:emulators:mz8emu:doc [2012/05/31 08:44] – reinserted czech version hajdamen:emulators:mz8emu:doc [2014/06/24 14:13] (current) hajdam
Line 6: Line 6:
   * {{ http://mz-800.xf.cz/emulator.htm|http://mz-800.xf.cz/emulator.htm }}   * {{ http://mz-800.xf.cz/emulator.htm|http://mz-800.xf.cz/emulator.htm }}
   * {{ http://sharpmz.org/zaemul.htm|http://sharpmz.org/zaemul.htm }}   * {{ http://sharpmz.org/zaemul.htm|http://sharpmz.org/zaemul.htm }}
 +
 +FIXME Please help us with this translation and fix any translation mistakes.
  
 ===== Basic Overview ===== ===== Basic Overview =====
  
-Emulátor (mz8emu) je aplikace pro operační systém Windows, která umožňuje spouštět kód aplikace určené pro počítače modelové řady SHARP MZ-800 a pracovat s vybranými zařízeními, které se s tímto počítačem používali.+Emulator (mz8emu) is an application for Windows that allows you to run applications and code for computer of SHARP MZ-800 model range and work with large number of devices that were used with this computer.
  
 {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_main.gif }} {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_main.gif }}
  
-Emulátor je určen nejen pro běžné uživatele kteří si rádi oživí svoji počítačovou historiiale i pro programátorypro něž je určen integrovaný řádkový assembler, disassembler, debugger s jejichž pomocí je možné programy vyvíjet a ladit přímo na PC.+Emulator is designed not only for ordinary users who like to remind their computer historybut also for programmersas there is integrated line assembler, disassembler, debugger and other tools which allows you to develop and debug programs on your PC. 
 + 
 +===== Minimum System Requirements =====
  
-===== Minimální systémové požadavky =====+The minimum requirements to run the emulator is a PC running at least Windows 95, 98, ME, 2000 or XP. It is not functional under Windows NT. Furthermore, it should have DirectX installed correctly (at least version 7), a sound card is an advantage but is not required.
  
-Minimálním požadavkem pro běh emulátoru je PC se systémem alespoň Windows 95, 98, ME, 2000 nebo XP. Pod Windows NT bohužel není funkční. Dále je třeba mít korektně nainstalované DIRECTX (min. verze 7), výhodou je zvuková karta, která ale není podmínkou. +For optimal performance PC with at least 600 MHz processor or higher is recommended and good AGP graphics cardContent of the SHARP ROM (or so called firmwareis also required as it is not directly bundled with emulatorIf you're the real owner of MZ-800, you can download itor get content directly from your computer using an EPROM programmer.
-Pro optimální běh je doporučeno PC s procesorem alespoň 600 MHz a vyšší a kvalitní AGP grafická kartaDále je vyžadován obsah paměti ROM SHARPa (tzv. Firmware), který není přímou součástí balíku s emulátoremPokud jste však majiteli skutečného MZ-800, můžete si jej stáhnoutnebo její obsah získat přímo z počítače pomocí EPROM programátoru.+
  
-===== Emulovaný hardware =====+===== Emulated Hardware =====
  
-Emulován je veškerý hardware SHARPa a to:+All SHARP'hardware is emulated as follows:
  
-    Procesor Z80 včetně nedokumentovaných instrukcí s přesným časováním +  * Z80 CPU with precise timing including undocumented instructions 
-    Grafický procesor GDG - obrazovka emulovaná přes scanlines, možnost výběru 16/32 KB Videoramemulovány všechny grafické mody včetně dvou nedokumentovaných (3 7) +  Graphics Processor GDG - emulated using the screen scanlines, the possibility to choose 16/32 kilobytes of videoRAMall graphics modes emulated, including two undocumented (3 and 7) 
-    * Z80-PIO, 8253, 8255 +  * Z80-PIO, 8253, 8255 
-    Zvuk PSG emulovány všechny kanály + 1 šumový (bílý i synchronní šum) + jeden kanál z 8253, vše v kvalitě 44100 Hz, 8 bitů +  Sound all channels + 1 noise of PSG emulated (white and synchronous noise) + one channel from 8253, all in the 44100 Hz, 8 bits quality 
-    Řadič floppy disku kompatibilní s WD279X, emulace disketové jednotky pomocí image +  Floppy disk controller compatible with WD279X, floppy disk drive emulation using image MZ-emulation * IDE (8-bit interface for connecting hard disk), viz. more text. 
-    * Emulace MZ-IDE (8-bitové rozhraní pro připojení harddisku), viz. další text. +  * Quick drive MZ-1F11 including controller 
-    * Quick disk MZ-1F11 včetně řadiče +  Tape drive as virtual device 
-    Virtuální magnetofon +  * Ramdisk with power backup (compatible with the originalup to 1 MB or 512 kilobytes Pezik (without power backup) 
-    * Ramdisk zálohovaný (komp. s originálemaž do velikosti 1 MB nebo nezálohovaný Pezik 512KB +  Printer color black green screen 
-    Emulace barevného/černobílého/zeleného monitoru +  Mouse Emulation 
-    Emulace myši +  Four-color plotter MZ-1P16
-    Čtyřbarevný plotter MZ-1P16+
  
-===== Licence emulátoru =====+===== Emulator's License  =====
  
-Emulátor je shareware, kde neregistrovaná instalace emulátoru je časově omezena na dobu minutPo vypršení tohoto času se emulátor ukončí a musíte jej spustit znovuOproti plné verzi jsou zde také zablokována tlačítka pro uložení načtení stavu emulace (snapshot), při každém spuštění je také třeba odklepnout registrační oknoDříve, než registraci provedete je však lepší si ověřit pomocí demoverze, zda emulátor bude na vašem PC bez potíží fungovat.+The emulator is shareware, where the unregistered installation of the emulator is limited for minutes runUpon expiration of this time the emulator terminates itself and you must start it againUnlike the full version there are also blocked buttons to save load emulator states (snapshotsand it will display startup information dialog every timePrimary purpose of this demo mode is to allow you to check whether the emulator will work properly on your PC without any troubles.
  
-==== Cenazpůsob platby ====+==== PricePayment Methods ====
  
-Registrační poplatek je 150 Kč (nebo 10$a je možné jej uhradit buďto elektronickou platbou, nebo složenkou na poštěV této ceně je zahrnuta bezplatná aktualizace tjregistrovaný uživatel získává možnost si zdarma stáhnout z internetu novou verzi emulátoru bez nutnosti nové registraceV případě registrace uživatele ze zahraničí je způsob platby určen vzájemnou dohodou. Pro registraci a další informace kontaktuje autor emulátoru e-mailem: zdeneka@seznam.cz.+Registration fee is 150 CZK (or 10 US dollarsand can be paid either by electronic payment or by postal order at the post officeThis price includes free updates ie registered user gets the possibility to download a new version of the emulator from the internet without the need for new registrationMethod of payment from abroad customers is determined by mutual agreementFor registration related and further information contact the emulator's author via e-mail : zdeneka@seznam.cz.
  
-==== Postup při registraci, podmínky ====+==== Registration Process and Terms ====
  
-Po obdržení e-mailu s žádostí o registraci Vám budou zaslány údaje potřebné pro uhrazení registračního poplatkutj. číslo účtu konstantní symbol. Po uhrazení zašlete e-mailem kopii dokladu o provedené platbě (případně informacikdy proběhla elektronická platba a pod jakým var. symbolem), dále jméno a příjmení kupujícího a adresu jeho bydliště (tyto údaje nejsou nijak dále shromažďovány či využívány pro jiné účely). Na základě došlé platby Vám bude vygenerován a obratem zaslán registrační klíč (ZIP archivu). Po jeho obdržení stačí klíč rozbalit do kterékoliv složky na pevném disku (doporučeno do složky, ve které máte emulátor). Poté spustíte emulátor který zobrazí registrační okno pokračujete stiskem na tlačítko Register (vpravo dolepo němž se zobrazí dialog pro otevření souboruVyberete správnou cestu ke složce ve které je uložen registrační klíč (soubor s příponou .reg) a dvojklikem (případně jeho zvolením a kliknutím na tlačítko otevřítjím aktivujete plnou verzi emulátoruNásledně se zobrazí okno informující o úspěšné registracikteré navíc obsahuje Vaše registrační údajePo tomto kroku je ještě nutné emulátor ukončit a znovu spustit.+After receiving an e-mail with a request for registration an information needed for payment of registration fee will be sent you backlike the account number and constant symbol. After payment please send a copy of proof of the payment via e-mail (or informationabout date in which was an electronic payment acknowledged and under what variable symbol), the name and surname of the buyer and the home address (these data are not collected or used for other purposes). On the basis of the received payment registration key will be generated and immediately sent to you (in ZIP archive). After receiving the key just unzip it to any folder on your hard disk (it's recommended to use the same folder in which you have the emulator). Then run the emulator which will displays the registration screen continue pressing the Register button (on the right sideafter which the dialog for opening the file will appearSelect the correct path to the folder in which the registration key is stored (file with .reg extensionand double click it (or select it and click opento activate the full version of the emulatorSubsequentlya window a successful registration will be shown, which also includes your registration informationAfter this step it is still necessary to terminate and restart the emulator.
  
 {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_reg.jpg }} {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_reg.jpg }}
  
-==== Postup při instalaci nové verze ====+==== How to Install New Version ====
  
-Pokud aktualizujete verzi na počítači, kde jste už provedli registraci starší verze, postačuje pouze provést stažení sharewarové verze z internetu a přepsání spouštěcího souboru mz8emu.exe novou verzíVaše registrační údaje zůstanou zachovány.+You should download emulator only from author's website [[http://mz-800.xf.cz/download.htm]].
  
-V případě instalace na jiný počítač je potřeba proces registrace provést znovu.+<wrap important>It is strictly prohibited by the author of this emulator to upload it to other web sites.</wrap>
  
-===== Práce s emulátorem =====+Emulator is distributed as a ZIP archive that contains the executable application files and other information, but does not contain ROM files. You have to download them separately because of possible conflicts with SHARP Corporation demands (this may change in future versions).
  
-Po spuštění se emulátor přepne do stejného režimuv jakém se nachází po zapnutí i skutečný počítačV závislosti na připojených zařízeních je k dispozici základní menu s následujícími volbami:+Installation is done by extracting the file into the appropriate folder - for exampleyou can create a folder named "MZ-800 Emulator" in the folder for Windows programs ("Program Files"). Depending on the version of the operating system it might be necessary to have administration level credentials to install / run programs. When you start the emulator for the first time, it creates configuration files and attempts to associate MZF, MZS and DSK file types. This behavior can then changed in the settings dialog in the emulator.
  
-  * M - vstup do monitoru +If you are upgrading the application on the same computer where you have already registered the older version, it is sufficient to download shareware version from the Internet and overwrite mz8emu.exe with the new version. Your registration information will be retained.
-  * C - načtení a spuštění souboru z magnetofonové pásky +
-  * Q - načtení a spuštění souboru z mechaniky quickdisk (pokud je připojena QD mechanika) +
-  * F - načtení a spuštění souboru z mechaniky floppydisk (pokud je připojena FDD mechanika)+
  
-==== Načítání souborů z páskových kazet ====+In case of installation on another computer you need to repeat the registration process.
  
-Emulátor poskytuje dva způsoby načítání souborů z kazet.+===== Basic Work With Emulator =====
  
-=== Rychlé načítání souborů ===+After running the emulator switches to the same mode as in which there is a real emulated computer. Depending on the connected devices specific operating system is loaded or there is available basic menu with the following options:
  
-Pomocí rychlého načítání je možné otevřít jeden soubor MZF okamžitým zavedením do paměti. Emulátor je také možné asociovat se soubory MZF pro přímé spuštění...+  * M - Enter monitor mode 
 +  * C - Load and run the file from tape 
 +  * Q - Load and run the file from quickdisk drive (if QD drive is connected) 
 +  * F - Load and run the file from floppydisk drive (if FDD drive is connected)
  
-=== Načítání souborů pomocí virtuálního magnetofonu ===+The most common first step is to load and run/execute the selected application from some device that is available.
  
-Pro vícedílné programy je potřeba použít +==== Loading Files From Cassette Tapes ====
  
-FIXME+Emulator provides two ways to retrieve files from tapes.
  
-Více viz. emulace magnetofonu.+=== Fast File Loading ===
  
-==== Načítání souborů z disket typu floppy ====+Emulator by default associates files for MZF quick start. It is also possible to open files using fast loading in the running emulator (MZF is loaded directly into memory), if there is option in the settings Hardware / Setup / Enable Tape CMT patch in ROM enabled.
  
-==== Načítání souborů z disket typu quickdisk ====+{{ en:emulators:mz8emu:doc:zacmtpatch.gif }}
  
-==== Načítání z karet typu ramdisk/romdisk/ram cartridge ====+In this case, the boot-time by pressing the C key or L command in monitor mode brings up the following dialog screen that allows you to select a file to load:
  
-===== Emulované komponenty =====+{{ en:emulators:mz8emu:doc:zacmtopen.gif }}
  
-==== Obrazovka ====+=== Loading Files Using Virtual CMT ===
  
-Jsou zde emulovány téměř všechny známé vlastnosti grafického čipu GDG navíc i částečně nedokumentované režimyObraz je vykreslován přes tzvscanlinestznsimuluje se zde věrně běh paprsku po televizní obrazovce včetně zpětných běhů apodZahrnuje taktéž i vykreslování okraje (borderuve stejné šířcejak je tomu u skutečného MZ-800.Proto by v emulátoru měly správně fungovat všechny graficky náročnější programy vyžadující přesné časování (napřSlap Fight od JO, GP Simulator, Picture showFX Sound 4, Game music, MogMog2, zavaděč u Interkarate+ a mnoho dalších...). Je možné pracovat jak v základní konfiguraci s 16-ti KB videoram, tak i s rozšířenou videoram na 32 KB\\+If the option "CMT patch in ROM" is disabled, or application does not read data using monitor routines, data are expected to be retrieved from the virtual tape. This behavior is typically for programming languages ​​such as BASIC and multipart cassette games. Virtual tape window can be opened from the menu Hardware / Virtual CMT or from cassette icon on the panel. 
 + 
 +{{ en:emulators:mz8emu:doc:zavirtcmt.gif }} 
 + 
 +For this to work, you have to press Open button to select one or more MZF files and press the Play button to start data transfer to the emulated system. The state of the loading process is shown as green stripe and time stamp. 
 + 
 +==== Loading Files of the Floppy Drive Type ==== 
 + 
 +Emulator allows you to work with floppy disks stored in a format created using DSK CPDREAD 3.24 (see download section) where the contents of each disk is saved as a single large file (360 kB 720 K1.44 MB)These files can also be copied back to disk using CPDWRITE 1.03 (again in the download section).\\ 
 + 
 +If the *.dsk files are associated with the emulator (optional in the Misc Setup tab), then you can just double click on the DSK file emulator will start and automatically switches to emulate FDD into the drive A: and "insert" the DSK file in it, and attempt to boot from idIf you want to change the DSK file on the fly, there are two ways: first is to use the toolbar when clicked on the floppy icon to expand popup menu, where you can either change the DSK file in the drive (Open image file) or remove it completely from the drive (eject).\\ 
 + 
 +{{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_fddpopup.gif }} 
 + 
 +Similar settings can also be done from Setup. There is also another option to enable / disable saving the image during closing the emulator, or to swap floppy disks (Save image on change or exit emulator). It is possible to entirely enable or disable the FDD controller emulation (Enable FDD). The last option on this panel are tools for working with disk images (Disc tools), but will be described in a separate chapter.\\ 
 + 
 +{{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_fddsetup.gif }} 
 + 
 +==== Loading Files of the Quickdisk Type ==== 
 + 
 +Emulator supports opening QD media in Setup dialog in QD tab. To open an existing image use the "Open file" button and the device itself need to be allowed, which might eventually effect after the next reboot of the emulated machine. 
 + 
 +{{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_qdsetup.gif }} 
 + 
 +==== Loading Files from ramdisk/romdisk/cartridge ==== 
 + 
 +<wrap todo>TODO: Ramdisk</wrap> 
 + 
 +===== Emulated Components ===== 
 + 
 +==== Processor ==== 
 + 
 +The Zilog Z-80 processor is properly emulated including expansion instruction sets. In the settings you can change the processor speed, when you need to speed up or slow down program execution: 
 + 
 +{{ en:emulators:mz8emu:doc:zacpu.gif }} 
 + 
 +Basic mode can be also affected by setting of emulator's priority and changing the emulator mode switches (DIP switches) in "Other" settings tab, where there is also an option to select language for application and file associations in the operating system. 
 + 
 +{{ en:emulators:mz8emu:doc:zamisc.gif }} 
 + 
 +==== Screen ==== 
 + 
 +Almost all the known abilities of the graphical chip GDG are emulated and also some partly undocumented modes. The image is drawn through the scanline simulation, ie. the beam running the TV screen including can be backward runs, etc. and also includes rendering of the screen edge (border) in the same width as in the real MZ-800. This should allow to properly render all the graphically demanding programs that require precise timing (for example slap Fight from JO, GP Simulator, Picture Show, Sound FX 4, Game music, MogMog2, the Interkarate loader and many others...). It can work both in the basic configuration with a 16-KB videoRAM and with videoRAM expanded to 32 KB.\\
  
 {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_screen.gif }} {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_screen.gif }}
  
-Pozastavme se nyní u možností nastavení obrazovkyJe zde na výběr typ monitoru který se má simulovat (na výběr mezi barevnýmzeleným a odstíny šedé).\\+You can select the screen type to be simulated monitorA choices are color and monochrome monitor in shades of grayor green.\\
  
-Další možností je tzvvynechávání snímků, které může částečně pomoci majitelům pomalejších počítačů (Refresh every 4 frame). Jedná se víceméně o to, že vykreslení obrazovky SHARPa musí proběhnout 50x za jednu vteřinu, přičemž pokud použijeme vynechávání snímků, sníží se tato hodnota na 25, 17 anebo 12 snímků za vteřinu. Čím více snímků je však vynecháváno, tím více se může zdát "trhaný" pohyb například postaviček ve hrách, rolujícího textu apod. Pro majitele rychlých PC vřele doporučuji pro co nejvěrnější emulaci nastavit posuvník na hodnotu "Every 1 frame".\\+{{ en:emulators:mz8emu:doc:zavideo3.gif }}
  
-Mezi další patří nastavení rozlišení pro celoobrazovkové rozlišeníZde doporučuji použít nejvyšší možné rozlišení které zvládá Váš monitor - tím zajistíte dostatečnou kvalitu obrazu při jeho rozprostření přes celou obrazovku. Barevnou hloubku můžete zvolit víceméně jakoukoliv, doporučuji 16 bitů, naopak nedoporučuji kvůli rychlosti překreslování výběr 24-bitové barevné hloubky.\\+{{ en:emulators:mz8emu:doc:zavideo2.gif }}
  
-Jako poslední nastavení naleznete položku "Double screen" kterou přepínáte mezi dvojnásobným a normálním zobrazením a položku "Extended VRAM 32K" kterou máte možnost zapnout/vypnout rozšířenou videoram doporučuji ji mít neustále zapnutou.\\+Another possibility is the so-called frame dropping, which may partly help owners of slower computers (Refresh every 4th frame only). This is more or less about that rendering SHARP'screen must be done 50 times per second, while if we use dropped frames, it can be reduced to 25, 17 or 12 frames per second. The more frames is dropping, the more there may appear "jerkymovements such as game-characters in games, scrolling text, etc. If you have sufficient PC performance, it's recommended to move slider set to "Every 1 frame" to get most realistic emulation.\\
  
-==== Klávesnice a myš ====+There is also an option for the full-screen mode. It is recommended to use the highest possible resolution or native resolution of your monitor respectively - this will ensure adequate image quality and its proper spread across the screen. Higher color depth on older computers may slow down rendering. Set depth to 16 bits can improve the rendering, but might require additional graphics card mode switching.\\
  
-V následující tabulce naleznete rozložení některých speciálních kláves které nebylo kam umístit a jejichž hledání by vám mohlo zabrat spoustu času. Většinu ostatních kláves již najdete na podobných místechkde byly přímo na SHARPu. Pozor však na to, že na MZ bylo například nad středníkem znaménko plus...+The last settingssee the "double screen" item which toggles between normal and double resolution mode and with "Extended VRAM 32K" you can enable / disable the emulation of expanded videoRAM memory - it is recommended to keep this option always on.\\
  
-Klávesa MZ ^ Klávesa PC ^+==== Keyboard and Mouse ==== 
 + 
 +The following table shows the mapping of some special keys which might be hard and time-consuming to find. Most other keys are mapped to similar places where they were on SHARP. Beware, however, that for example on the MZ-series the plus key was SHIFT-variant of the semicolon key... 
 + 
 +Key on MZ ^ Key on PC ^
 | ?          | F8         | | ?          | F8         |
 | BREAK/ESC  | End        | | BREAK/ESC  | End        |
Line 120: Line 168:
 | \          | F7         | | \          | F7         |
  
-Zvláštní význam má klávesa F12, která způsobí reset emulátoruJe možné i používat kombinaci CTRL+F12, podobně jako bylo možné na SHARPu stisknout CTRL+RESET pro restart některých programů.+F12 key is of particular importanceas it causes a reset of the emulatorYou can also use CTRL + F12, just as it was possible on SHARP to press CTRL + RESET to restart some programs.
  
-Pokud by vám činilo velké potíže některý znakčíslo či písmeno nalézt na klávesnici PCdisponuje emulátor také takzvanou klávesnicí virtuálníPředstavuje ji zmenšená kopie skutečné klávesnice ze SHARPana níž si můžete pomocí myši "vyťukávat" téměř cokolivNejste ani omezeni na stisk pouze jedné klávesy současně - stisk více kláves lze simulovat tak, že přidržíte stisknutou klávesu Shift (na klávesnici PC) a poté již myší označujete tlačítka, která mají být stlačena současněPo uvolnění Shiftu na PC klávesnici se i uvolní takto současně držená tlačítka.\\+Emulator also has a virtual keyboardwhich may help you to find and press a specific characternumber or letterRepresented by a thumbnail picture of a real SHARP's keyboardwhere you can press the keys with the mousePressing multiple keys at the same time can be achieved by holding down the Shift key (on the PC keyboardand then pressing the buttons to be pressed simultaneouslyWhen you release the Shift key on the PC keyboard it will also release simultaneously held keys/buttons.\\
  
 {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_vkeyb.gif }} {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_vkeyb.gif }}
  
-Myš je zde emulována podle specifikace, která pochází od firmy Tatra softer (ing. Ján Koštial) - jednalo se o klasickou paralelní myš Atari připojenou přes Joystick port, spolupracovala s mnoha programy a hrami pro příklad uvedu Lemmings, MZ Paint 4, Return to Kyrandia, Pasians, POOL mouse, HD Setup a další... Emulována je pomocí jakékoliv myši na PC (či jiného polohovacího zařízení). V nastavení ji doporučuji vybrat na port JOY2 kam se také standardně připojovala to jen v případě, že ji daný program podporuje!!!! Pokud program či hra očekává na tomtéž portu připojený joystick a ne myšmohli by jste se potom divit, proč se tak podivně chová... U emulaci myši jsem téměř eliminoval její nepříjemný syndromkterý se projevoval na SHARPu pokud jste myši jeli velmi rychle jedním směremkurzor se začal pohybovat směrem opačnýmPokud by se tato nectnost přecijen projevilamůžete ji korigovat v Setupu pomocí posuvníku "Mouse sensitivity" určeného k vyladění citlivosti myši.\\+The mouse is emulated by a Tatra software's specification that comes from the (ing. Jan Koštial) - it was a classic Atari parallel mouse connected via joystick port, and has worked with many programs and games such as Lemmings, MZ Paint 4, Return to Kyrandia, Solitaires, POOL mouse, HD Setup and more... It's emulated using the default PC mouse (or other pointing device). The setting is typically set to the port JOY2 where mouse was usually connected in supported applications. If a program or game expect regular joystict on the same port connected joystick insteadit can lead to unusual behaviorMouse emulation suppresses unpleasant phenomenonwhich manifested itself on SHARP if you're pushing the mouse very quickly in one directionthe cursor started to move in the opposite directionIf this phenomenon manifests itself after alltry to correct mouse sensitivity using slider in the "Mouse sensitivity" Setup dialog.\\
  
 {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_setin.gif }} {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_setin.gif }}
  
-Z nastavení už zbývá jen volba toho, co je připojeno na porty JOY1 JOY2. Na výběr jsou buď myš, joystick simulovaný pomocí numerické klávesnice (klávesy 4,8,6,2 + 5 fire) nebo že je port neobsazenStandardně je na portu JOY1 joystick simulovaný pomocí num. klávesnice a port JOY2 není obsazený (None).+The remaining options in the setting is what is connected to the JOY1 and JOY2 portsYou can choose either a mousesimulated joystick using the numeric keypad (keyboard 4,8,6,2 + 5 fire) or the option to indicate the unoccupied port. The default JOY1 port is simulated using the joystick on num. keyboard and JOY2 port is not occupied (None).
  
-==== Magnetofon ====+==== Cassette Tape ====
  
-Je emulován dvěma způsoby buď pomocí úpravy v ROMcenebo jako virtuální magnetofonZastavme se u způsobu prvního: slouží výhradně k nahrávání programů pouze po zapnutí (či resetuklávesou "C", nebo z monitoru příkazem "L", případně jen v programech, které se odvolávají na rutiny monitoruÚprava je provedena na následujících dvou adresách:\\+Cassette tape is emulated in two ways either by modifying the ROMor as a virtual tape device. 
 + 
 +Modified ROM mode serves primarily to load programs only after powering on the emulated system (or after reset), press "C" key or run "L" command from the monitoras it works only in programs that calls monitor loading routinesModification is done on the following two addresses:\\
  
 04D8h - Load head\\ 04D8h - Load head\\
 04F8h - Load program\\ 04F8h - Load program\\
  
-V rutině Load head přidá emulátor instrukci OUT (01h),která se postará o zobrazení dialogu pro výběr MZF souboru načtení jeho hlavičky do pamětiDo rutiny Load program je přidána instrukce OUT (02),která nahraje tělo vybraného programuCelou tuto úpravu v ROMce je možné povolit/zakázat v Setupu pomocí položky "Enable CMT patch in ROM"Pro aktivaci tohoto nastavení je nutný reset....\\ +The "load head" routine adds emulator OUT (01h),instruction, which takes care of displaying dialog for selecting files and loading MZF file header into memoryInto "Load program" routine there is added OUT (02),instruction which loads the body of the selected programIt is possible enable or disable the whole modification in the ROM in the setup by selecting the "Enable CMT patch in ROM"After activating this setting it is necessary to reset the emulated computer.\\
- +
-**Virtuální magnetofon (virtual CMT)**\\+
  
-{{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_virtcmt.gif }}+**Virtual Cassette Tape (virtual CMT)**\\
  
-Slouží téměř jako plnohodnotná náhrada klasického magnetofonu připojeného k SHARPuPodporuje nejen MZ formáty (*.MZF, *.M12), ale i formát ze ZX spectra (*.TAP) a univerzální zvukový formát (*.WAV) ve formátu 8-bitů MONO s jakoukoliv vzorkovací frekvencí bez komprese.\\+{{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_vcmt.gif }}
  
-Po spuštění se zobrazí standardní nabídka ROM monitorukterá dává na výběr natažení programu nejen z magnetofonuale i z dalších připojených zařízení jako Quick disk Standardně po prvním spuštění je zapnuto zrychlené nahrávání které se děje za pomoci úpravy v ROM po stisknutí ihned nabídne okno pro výběr MZF souboru po jehož zvolení se program okamžitě nahraje.\\+It serves as a almost full replacement for traditional tape recorder connected to SHARP. It supports not only MZ formats (*. MZF*. M12)but als the format of the ZX Spectrum (*.TAP) and universal audio format (*.WAV) in 8-bit MONO format with any sampling rate without compression.\\
  
 {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_setcmt.gif }} {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_setcmt.gif }}
  
-Nyní k samotnému použití: Virtuální CMT otevřete buď z toolbaru, případně z menu Hardware->Virtual CMT. Místo kazety do něj vložíte požadovaný soubor (jeden z výše zmíněných typů), a to pomocí tlačítka Eject. Potom už jen stačí připravit daný program na to, aby očekával data z magnetofonu a stisknout tlačítko Play. Tímto způsobem je třeba nahrávat zejména vícedílné kazetové hryUvedeme si to na krátkém příkladu u hry Interkarate+ která má celkem části (zavaděčobrázekvlastní program):\\+You can open virtual CMT dialog either from the toolbar or from Hardware->Virtual CMT menuInstead of inserting the cassette you have to select file (one of the above typesusing the Eject buttonThen you only need to prepare the program that expected data from the tape and press Play. This way it is possible to load multi-part cassette tape gamesFor example Interkarate+ game, which has a total of parts (loaderimagemain program):\\
  
-Pokud máme (standardně) v Setupu zvolenu možnost "Enable CMT patch in ROM", bude postup následujícíV monitoru stiskneme klávesu "C" - zobrazí se dialogové okno pro výběr MZF souboru kde vybereme první část hrykterá se ihned nahraje. Dále je již třeba otevřít virtuální magnetofon, stisknout tlačítko Eject vybrat druhou část hry s obrázkem a stisknout Play. Doba přehrání programu z virtuálního CMT je přímo úměrná doběkterou by jste proseděli u SHARPa při nahrávání z kazety! Po nahrání obrázku tento postup ještě jednou zopakujeme pro hlavní program. Přibližný čas do konce nahrávání lze odvodit z progressbaru, který je umístěn ve spodní části Virtual CMT.+Speed of the virtual CMT corresponds to the speed on the original computer. Approximate time to the end of the recording is displayed in the Virtual CMTIf you do not want to wait so longit is advisable to set higher speed of emulationwhich can significantly shorten the recording time.
  
-==== Disketová jednotka ====+==== Floppy Disk Drive ====
  
-Je zde emulován řadič floppy disku kompatibilní s ROMkou SHARPa vybavený obvodem WD 2797 a čtyřmi mechanikamiprozatím do velikosti 720 KBDisketové jednotky zde nejsou emulovány pomocí mechaniky v PC, ale pomocí tzv. diskového image. O co se jedná a proč tomu tak je? Jde o to, že vaše diskety ze SHARPa si převedete do PC pomocí programu CPDREAD 3.24 (viz sekce download) kde se obsah každé diskety uloží jako jeden velký soubor (360 KB, 720 KB, 1,44 MB) na harddisk. S tímto "obrazem diskety" který má příponu *.dsk potom spolupracuje emulátor. Výhody jsou více než jasné - tímto krokem si bezpečně zazálohujete vaše diskety - na harddisku na PC jim hrozí mnohem menší nebezpečí, než kdyby vám korodovaly někde v šuplíku... Pokud by jste se je někdy chystali použít opět na reálném SHARPu, není nic jednoduššího, než si obraz diskety zkopírovat zpět na disketu pomocí programu CPDWRITE 1.03 (opět v sekci download).\\+The emulated floppy disk drive controller compatible with the Sharp ROM circuit equipped with WD 2797 chip and up to four drivescurrently up to 720 kilobytes per diskFloppy drives are not emulated by the PC drivebut using the disk image.
  
-Nyní už však k samotnému použití. Pokud máte soubory *.dsk asociovány s emulátorem (Provádí se v Setupu na záložce Misc), stačí pouze dvakrát kliknout na DSK souboru - emulátor se automaticky spustí, zapne emulaci FDD, do mechaniky A: "vloží" daný DSK soubor a pokud na něm je systém, tak se pokusí nabootovat. Jestliže chcete měnit DSK soubory přímo za běhu emulátoru, existují pro to dva způsoby: Prvním je nástrojová lišta emulátoru, ve které po kliknutí na ikonu diskety se rozbalí popup menu, ve kterém máte možnost buď změnit DSK soubor v dané mechanice (Open image file), případně jej z mechaniky odstranit úplně (Eject).\\+==== Quickdisk Drive ====
  
-{{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_fddpopup.gif }}+The emulator provides full support for QD drive (read, write, format), its image format is compatible with other emulators. Compared with real media (QD media was double-side), it is necessary to have one quick disk image for each side. To open an existing image use "Open file" button, to eject disk from the imaginary unit there is "Eject" button and if you need to create a new unformatted disk use the "Create new" button. QD emulation can be enabled using "Enable QD" checkbox. You can prevent write access to disk by checking the "Write protect" option.\\
  
-Podobné nastavení je možné také provést ze SetupuZde je ještě navíc možnost povolení/zákazu uložení změn do image při ukončení emulátoru, nebo při výměně diskety (Save image on change or exit emulator). Dále je zde možné zcela zapnout nebo vypnout emulaci řadiče FDD (Enable FDD). Poslední v této nabídce jsou nástroje pro práci s obrazy disket (Disc tools), které však budou popsány v samostatné kapitole.\\+{{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_qdsetup.gif }}
  
-{{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_fddsetup.gif }}+Following example describe use with pre-loaded software support in the SHARP ROM memoryAfter creating a new image, it needs to be formatted before use. To do this, use "QF" command in the monitor.\\
  
-==== Quick disk ====+{{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_qdformat.gif }}
  
-V emulátoru je QD plně podporován (čtení, zápis, formátování), formát jeho image je kompatibilní s ostatními emulátory. Oproti skutečnosti (média pro QD byla oboustranná) je třeba mít pro každou stranu quick disku jeden image. Nastavení je vcelku jednoduché. Pro otevření stávajícího image slouží tlačítko "Open file", pro pomyslné vysunutí disku z jednotky je tlačítko "Eject" nakonec pro vytvoření nového nenaformátovaného disku použijete tlačítko "Create new". Emulace QD se zapíná pomocí zatržítka "Enable QD", zákaz zápisu na disk je možné provést zatrhnutím položky "Write protect".\\+Loading a program from tape to disk - QX\\ 
 +Disk directory listing - QD\\ 
 +Loading the program - QL\\ 
 +Save block of memory to disk - QS\\
  
-**Použití QD**\\ +==== Ram Disk / Rom Disk / Cartridge ====
- +
-{{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_qdsetup.gif }} +
- +
-Následuje příklad použití pomocí základní softwarové výbavy uložené v ROMce SHARPa. Po vytvoření nového image je třeba jej před použitím zformátovat. To provedete z monitoru pomocí příkazu QF.\\ +
- +
-{{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_qdformat.gif }}+
  
-Nahrání programu z kazety na disk - QX\\ +{{ en:emulators:mz8emu:doc:zaromram.gif }}
-Výpis adresáře disku - QD\\ +
-Nahrání programu - QL\\ +
-Uložení bloku paměti na disk - QS\\+
  
-==== Zvukový generátor ====+==== Sound Generator ====
  
-Je plně emulován - 3 kanály tónové a šumový (čip SN 76489AN). Šumový generátor je dělaný přesně podle origináluemuluje se jak bílý, tak i synchronní šumTo vše je v kvalitě 44100 Hz, 8 bitů mono. Zvuk by měl být na rychlém PC (>500 MHz) dostatečně čistý a kvalitní.\\+It is fully emulated - 3 tone channels and noise (SN 76489AN chip). The noise generator is done exactly as the originalit emulates both white and synchronous noiseIt's all in the 44100 Hz, 8 bit mono qualityThe sound should be sufficiently clean and of high quality on a faster PCs (> 500 MHz).\\
  
 {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_psgsetup.gif }} {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_psgsetup.gif }}
  
-Nastavení je vcelku jednoduché je možné v něm řídit hlasitost zvukového výstupu (neovlivňuje mixer systému Windows), z hlediska co nejvyšší kvality ale doporučuji mít tento prvek nastavený na maximum - v opačném případě by se mohly ztrácet tóny s nízkou hlasitostíDále je možné zvuk úplně umlčet zatržítkem "Mute" nebo kliknutím na ikonku reproduktoru v hlavní nástrojové liště emulátoru, případně je tu možnost umlčet pouze šumový generátor (položka "Emulate noise").+Setup is quite simple it is possible to control the volume of audio output (mixer does not affect Windows). To achieve highest quality its I recommend to have this element set to maximum - otherwise they might lose tones with low volumeIt is also possible to mute the sound completely with "Mute" option or by clicking the speaker icon in the main toolbar. There is also separated option to mute noise generator only ("Emulate noise" option).
  
-==== Tiskárny ====+==== Printers ====
  
 === Plotter MZ-1P16 === === Plotter MZ-1P16 ===
  
-Tento velice rozšířený plotter který byl originálním doplňkem od firmy SHARP je v emulátoru taktéž začleněnTiskový výstup zněj není prováděn přímo na tiskárnu (či dokonce na připojený plotter), ale do bitmapy (standardní formát *.BMP, 16 barevkterou je možné následně buďto upravit, nebo přímo vytisknoutJe zde emulován přímo jednočipový procesor včetně programu který se v plotteru nacházelproto by tiskové výstupy z něj měly přesně odpovídat origináluDokonce je zde možný i HW autotest plotteruke kterému se dostaneme později...\\+This widely used plotter was an original accessory available from SHARP CorporationIt is also fully emulated while printed output from it is not passed directly to the printer (or connected plotter itself), but the bitmaps (standard *.BMP format, 16 colorswhich can be then either edited or directly printedFor this plotter single-chip processor is directly emulated including a program that is found in the plotterso the printouts should exactly match the original outputIt is even possible to run plotter hardware self-testwhich we'll get later to...\\
  
 {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_plotrun.gif }} {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_plotrun.gif }}
  
-Emulaci plotteru spustíme jednoduše buď z menu Hardware->Plotter MZ-1P16, nebo v hlavní nástrojové liště emulátoru kliknutím na ikonku tiskárnyPOZOR - plotter je emulován pouze tehdy, je-li jeho okno otevřené (nemusí být aktivní). Jakmile jeho okno zavřetebude tvářit, jako by byl vypnutý a programy s ním nebudou spolupracovat!\\+Simply run the plotter emulation either from the Hardware->MZ-1P16 Plotter menuor in the main toolbar by clicking on the icon of the printerATTENTION - plotter is emulated only if its window is open (not necessarily active). Once you close its window, it will look like it was turned off and the programs will not detect/work with it!\\
  
 {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_plot.gif }} {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_plot.gif }}
  
-Dostáváme se k popisu okna plotteru vlevo se nachází nástrojová lištav níž jsou (odshoratyto tlačítkaPrvním je uložení bitmapy reprezentující papír v plotteru do souboru tento soubor je pak možné vytisknout z jakéhokoliv grafického programu na libovolnou tiskárnu spolupracující s Windows. Další je reset plotteru - procesor plotteru (a tím i celý plotter) jsou uvedeny do výchozího stavupokud jste si neuložili obsah "papíru", bude vymazánPoslední je tlačítko "Paper feedpro odrolování papíru - pozor na to, že se toto tlačítko chová jako přepínač, tznže pokud chcete papír o kousek posunoutmusíte toto tlačítko stisknout 2x po soběPro spuštění autotestu plotteru je třeba zamáčknout nejdříve tlačítko "Paper feeda posléze stisknout tlačítko reset - plotter následně začne tisknout celý svůj znakový generátor ve čtyřech barváchÚplně vespod okna jsou v liště umístěny údaje o XY pozici pera a o tom, zda plotter právě vykonává některý příkaz.\\+This brings us to describe the plotter window it's located on the left toolbarwhere are following buttons (ordered from top): The first is to store a bitmap representing the paper in the plotter to a file it is possible to print this file in any graphics program to any printer working with Windows. Another button can reset plotter (plotter processor- it will switch everything to the default stateif you did not save the contents of "paper", it will be deletedLast button is the "Paper Feed" to scroll the paper - note that this button acts as a switchiethat if you want to move a piece of paperyou must press the button 2 timesTo run plotter self-test mode, you must first press the "Paper Feedand then press the reset button then plotter will begin printing its entire character generator set in four colorsOn the very bottom of the window there is located toolbar with data on an XY pen position and whether it is currently executing any plotter command.\\
  
-Samotná práce s plotterem už není nijak složitá a podobá se práci na skutečném SHARPu - nesmíte ovšem zapomenout mít okno s plotterem otevřené. Příkladem může být výstup z programu Picaso plotter od B. Dařbujana.+==== Harddisk ====
  
-{{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_plotout.gif }} +<wrap todo>TODOIt is emulated (?) 8/16-bits IDE disks according to specifications...</wrap>
- +
-==== Harddisk ====+
  
 ===== Debugger ===== ===== Debugger =====
  
-Emulátor poskytuje integrovaný debugger procesoru architektury Z80.+Emulator provides an integrated debugger tool designed for debugging Z80 architecture processorsDebugger can be used to trace your programs written in machine code. The debugger window shows the current position and continuously disassemble instructions (disassembling), shows the current state of processor registers and flags (CPU flag).\\
  
-You can use the debugger to test your machine language programs. To this you can see your program work by showing you continuously the disassembled instructions, the registers, and the flags.\\ +Currently running program can be pausedrun-time debugged using the buttons and contents of the registers and status flags can be changed any time. The value of registers can be changed by double clicking and entering new values ​​into the input lineFlags can be changed by checking the boxes.
-You can set a break point to stop the program at each point.\\ +
-You can stop the program by a stop button to set the registers and the flags at each time. Double click on the register which contents you  +
-want to change, change it in the next window opened by the emulator and then use the run key or the single step key to let the program continue  +
-his work with the changed register contents and / or the changed flags, if you have changed the flags too.\\ +
-You can step by step see your program work using the single step button or the F7-key.\\+
  
-This is a good way to test your program and for beginners a good way too to learn programming the Z80 machine code language. Stepping through  +In the debugger you can use the following keyboard shortcuts:
-the own program will show you how the program works, what each instruction does by watching the flags, memory, stack, and register contents.\\+
  
-If you're one of those who don't know anything about SHARPs MZ's:\\ +^ Key ^ Function ^ Description ^ 
-Well, use only this emulator for learning programming the Z80 ;-) To this you have not to buy any expensive hardware tool.\\+| F7 | Step | single instruction execution | 
 +| F8 | Pause | pause the program | 
 +| F9 | Run | run the program |
  
-{{ en:emulators:mz8emu:doc:zadebug.gif |Okno debuggeru}}+{{ en:emulators:mz8emu:doc:zadebug.gif |Debugger window}}
  
-==== Výpis zásobníku ====+==== Memory and Stack Dump ====
  
-You can open the stack window to see the contents of the stack or you open the memory dump window to see the contents of the RAM from $0000 to $FFFF.\\+There is a window to list the content of memory and also a window to list the current state of the stack. You can see only current mapping of content of addressable memory within range available to the processor $0000 to $FFFF.\\
  
-{{ en:emulators:mz8emu:doc:zastack.gif |Obsah zásobníku procesoru }}+{{ en:emulators:mz8emu:doc:zastack.gif |Stack content window}} 
 +{{ en:emulators:mz8emu:doc:zamemdmp.gif |Memory listing window}}
  
-{{ en:emulators:mz8emu:doc:zamemdmp.gif |Okno s výpisem části paměti}}+==== Breakpoints ====
  
-==== Breakpointy ====+You can set multiple breakpoints in which instruction execution stops before executing the next instruction at the memory.\\
  
-There are two ways to set a break point:\\ +Breakpoints can be set in two ways:\\ 
-While in debugger stop the program by the Stop buttonthen right click on a disassembled instruction.\\+In the debugger windowyou can set a breakpoint by right-clicking on the specific instruction in the list of instructions.\\
  
-{{ en:emulators:mz8emu:doc:zadebf1.gif |Nastavení bodu přerušení (breakpoint)}}\\+{{ en:emulators:mz8emu:doc:zadebf1.gif |Setting new breakpoint}}\\
  
-Or use the debugger's Break button and insert a break point address into the next window opened by the debugger.\\+Another option is to directly edit the list of breakpoints and insert there new breakpoint by entering a specific location in memory.\\
  
-{{ en:emulators:mz8emu:doc:zadebbrk.gif |Jiný způsob nastavení bodu přerušení (breakpoint)}}+{{ en:emulators:mz8emu:doc:zadebbrk.gif |Alternative method for setting breakpoint}}
  
-You can change any instruction. While in debugger mode press the Stop button and type in any key. Now an inline assembler window is opened. This enables you to type in an instruction which is to be replaced.\\+==== Integrated Assembler / Disassembler ==== 
 + 
 +Debugger allows you to perform both normal (assembling) and reverse translation (disassembling) of the processor instructions.\\ 
 + 
 +You can change any instruction in the list of instructions. Just select it and type its name into the input box that appears after pressing the first key.\\
  
 {{ en:emulators:mz8emu:doc:zadebia.gif |Inline Assembler}} {{ en:emulators:mz8emu:doc:zadebia.gif |Inline Assembler}}
  
-==== Integrovaný assembler / disassembler ====+It is also possible to load a text file and perform its translation into machine code at a specific location in memory and you can also save re-translated code as a text file. 
 + 
 +{{ en:emulators:mz8emu:doc:zadisas2.gif |Disassembler}} 
 + 
 +==== Loading and Saving MZF Files ==== 
 + 
 +You can also load and save memory space as MZF files. Following procedure allows you to load programs or data into other memory address than the one stored in the header of the file. 
 + 
 +{{ en:emulators:mz8emu:doc:za_dbmzf.jpg |Debugger function of loading MZF files}} 
 + 
 +After selecting the file to load it is possible to change the target location in memory where the data is stored and possibly choose for storing smaller part of file only. 
 + 
 +To save you need to enter address ranges and address of the start of execution, then the header is also advisable to specify a file name and optionally a comment.
  
-The debugger allows you to assemble and to disassemble. +{{ en:emulators:mz8emu:doc:za_dbmzfsave.gif |Save part of memory in debugger}}
-You can load a file and then you can disassemble the loaded file or any other area in the MZ-800 memories. +
-You can save the disassembled output to a TXT-file on disk.+
  
-{{ en:emulators:mz8emu:doc:zadisas2.gif |Dissasembler}}+It is also possible to load into memory from any file as binary data without header.
  
-==== Registry ==== +===== Tools =====
-==== Load / Save MZF ==== +
-==== ostatní ====+
  
-===== Nástroje =====+==== Format Convertor ====
  
-==== Převaděč formátů ====+This tool allows you to convert files between MZF, WAV and BIN formats. It is available from the Tools menu -> Format converter. The most common use is probably a two-way conversion between MZF <-> WAV, which can be used to transfer programs from cassettes to PC but also to play-back it directly to the MZ, or back to tape.
  
-Slouží k převodu formátů MZF,WAV a BIN. Dostupný je z nabídky Tools -> Format convertor. Nejčastější využití zřejmě najde obousměrná konverzi MZF<->WAV kterou lze použít k přenosu programů z kazet do PC, ale také zpětnému přehrání programu přímo do MZ, nebo zpět na kazetu. 
 {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_formcnv.gif }} {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_formcnv.gif }}
  
-==== Správa disků ====+==== Disk Tools ====
  
-Slouží k lepší a pohodlnější práci s obrazy disketUmožňuje následující věci:\\+It serves for better and more comfortable working with disk imagesIt provides the following functions:\\
  
-=== Struktura disku (Disc structure) ===+=== Disc Structure ===
  
-Graficky znázorní rozložení sektorů na disketěbarevně dokáže odlišit vadné sektorynebo neformátovaný prostorPro zobrazení skrytí legendy stiskněte tlačítko "Legend"Pokud se jedná o oboustrannou disketumůžete vybrat zobrazení nulté nebo první strany pomocí comboboxu vlevo doleJeště pod ním se nachází combobox pro výběr zobrazení diskety v mechanice A: - D:\\+Graphical browser for the distribution sector on a floppy diskwith different color for bad sectorsor unformatted spaceTo show hide information press "Legend" buttonIf it is a double-sided floppy diskyou can choose to display zero or first page using Combobox on the bottom of left sideUnderneath it there is selection combobox for displaying a floppy disk in drives A: - D:\\
  
 {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_dtoolsds.gif }} {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_dtoolsds.gif }}
  
-=== Přenos souborů (File transfer) ===+=== File Transfer ===
  
-Je určen nejen pro extrakci jednotlivých souborů z image disketyale i pro extrakci zavaděče systémuDetekovány jsou zde zatím tři základní formáty disket na MZ-800, a to: CP/M LEC, originální P-CP/M 80 DISK BASIC. Pokud nechceteaby byl formát automaticky zvolen, zrušte zaškrtnutí políčka "Autodetect disc format"Samotná extrakce souborů se děje následovněstandardním způsobem označíte soubory, které chcete z image vytáhnout (více souborů naráz můžete označit, pokud přidržíte tlačítko Shift nebo CTRLa stisknete ikonku diskety ve spodní nástrojové lištěPotom již emulátor pro každý soubor zobrazí standardní dialogové okno pro uložení souboruve kterém si ještě případně můžete upravit jméno souboruUpozorňuji jen, že emulátor automaticky nahrazuje veškeré znaky, které nejsou povoleny pro název souboru ve Windows znakem "_" (podtržítko). Extrakci zavaděče můžete provést stiskem na červenou ikonu diskety s nápisem IPL. Přenos souborů zpět do image bude možný až v příštích verzích emulátoru.\\+It is designed not only to extract individual files from a floppy disk image, but also to extract the boot loaderIt detect three basic formats of floppies on MZ-800 so farand CP/M LEC, the original P-CP/M 80 and DISK BASIC. If you do not want to detect format automaticallyuncheck "Autodetect disc format" optionThe actual extraction of files is done as followsa standard way to indicate the files you want extracted from the image (you can select multiple files at once if you hold the Shift key or Ctrland press the disc icon in the bottom toolbarThereafter the emulator displays the standard dialog box for each item to save the extracted filewhere you have can edit the file nameThe emulator automatically replaces all characters that are not allowed as the name of the file in Windows as the character "_" (underscore). You can extract the bootloader by pressing the red disk icon labeled IPL. Transferring files back into the image will only be possible in future versions of the emulator.\\
  
 {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_dtoolsft.gif }} {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_dtoolsft.gif }}
  
-=== Základní informace o disketě (General info===+=== Floppy Disk General info ===
  
-  zobrazí počet stop a stran disketyPokud je disketa systémovázobrazí i jméno systémuV opačném případě zobrazí tři otazníky.+ Show number of tracks and the disk sidesIf the disk is bootableit displays the name of the systemOtherwise, it only shows three question-marks.
  
 {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_dtoolsgi.gif }} {{ en:emulators:mz8emu:doc:emu_dtoolsgi.gif }}
  
-==== Screenshot obrazovky ====+==== Screenshot ====
  
-You can load or save screen shot by a file name. The file is BMP-formatted.+You can create screenshot of the current state of emulated system as BMP file.
  
 {{ en:emulators:mz8emu:doc:zascrsht.gif }} {{ en:emulators:mz8emu:doc:zascrsht.gif }}
  
-===== Tipy a triky ===== +===== Version History =====
- +
-===== Často kladené dotazy ===== +
- +
-===== Historie verzí =====+
  
 **Version 0.097 news (29.3.2006)** **Version 0.097 news (29.3.2006)**
Line 328: Line 372:
 - code optimizations which improve the emulation speed\\ - code optimizations which improve the emulation speed\\
  
-Úplný výpis historie emulátoru:+For a complete listing of the history of the emulator visit:
  
 {{ http://mz-800.xf.cz/emu_history.htm|http://mz-800.xf.cz/emu_history.htm }} {{ http://mz-800.xf.cz/emu_history.htm|http://mz-800.xf.cz/emu_history.htm }}
en/emulators/mz8emu/doc.1338446650.txt.gz · Last modified: 2012/05/31 08:44 by hajdam